BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Muntazam temellatma normalde fazladan kod olmadan gerçekleşir. BankAccount sınıfı adidaki imzaya sahip bir şerik oluşturucu bildirir:

C# tableLayoutPanel kullanmanın biriyi yararı vardır ve zirda bunlardan birtakımları listelenmiştir:

Her bir yapı farklı bir bünyenın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Elverişli zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğemekkenler bile,değkonukenin süresince ki verinin tipini devim bilimi olarak öğrenmek istiyorsak adidaki metod sorunimizi görecektir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un dip çekim rengini sistemin varsayılan renklerine gereğince ayarlamayı belirler.

Property’ler, bir klasın dışındaki harf tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve tahrir işlemlerini basitleştirebilir. üste, özellikle bir nesnenin durumunun bileğsoruntirilmesi yahut okunmasıyla müteallik özel sorunlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir üstelikşendir.

Object klası, C# dilindeki en ana sınıftır ve birşunca kök maslahatlevi bâtınerir. Bu sorunlevler arasında nesne oluşturma, C# Object Kullanımı denklik karşıtlaştırması ika, hash kodu ittihaz kadar hizmetlemler bulunur.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan selen MyShape dershaneındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

şu demek oluyor ki protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Bu strüktürya kadar oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct mimarisında nesneleri tutabilmekteyiz.

                     True;Tasarlan yazı texbox'un duvarına ulaştığında bi alt satıra geçer.

Bu kent, istenmeyenleri azaltmak karınin Akismet kullanıyor. Yorum verilerinizin nasıl mesleklendiği hakkında daha okkalı haber edinin.

var a = 10.6; //a bileğaksiyonkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğmaslahatkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değalışverişkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğustalıkkeninin tipi booldur. object tipi değmeselekenler

Report this page